GOG GALAXY официально выходит на Linux — компания наняла разработчика для порта

GOG подтвердил, что работает над нативной версией клиента GOG GALAXY для Linux. Совместный CEO GOG Кшиштоф Паплинский в беседе с GamingOnLinux сообщил, что компания уже наняла специалиста для этой задачи и активно ищет «лучший способ реализации поддержки Linux».

Контекст

GOG с самого начала строил бренд вокруг продажи DRM-free игр и предоставления офлайн-установщиков, работающих без интернет-соединения и какой-либо проверки лицензии. Компания поощряет пользователей скачивать установщики и копировать их на физические носители — подход, принципиально отличающийся от Steam и Epic Games, где библиотека остаётся привязанной к клиенту, а нарушение правил может привести к блокировке аккаунта и потере доступа к купленным играм.

GOG GALAXY — опциональный клиент с автообновлениями, облачными сохранениями, отслеживанием достижений, откатом версий, если патч ломает сохранение, и возможностью подключения библиотек из других платформ. Однако до сих пор он был доступен только для Windows и macOS. Linux-геймеры вынуждены запускать Windows-версию через слои совместимости вроде Bottles или Lutris.

Что говорят в GOG

Паплинский отметил, что это серьёзная работа, поэтому конкретных сроков или планов пока нет: «Мы ещё не готовы делиться конкретными планами, сроками или результатами, но это определённо та область, в которую мы вкладываем время и усилия».

Новость не стала неожиданностью. В конце прошлого года GOG стал независимой компанией после продажи CD Projekt сооснователю Михал Кициньскому, завершив путь как дочерняя компания. В январе Кициньский назвал Windows «низкокачественным ПО» и заметил, что неудивительно, что люди уходят из этой экосистемы. Управляющий директор Мацей Голембьевски тогда же назвал Linux одной из стратегических целей GOG на год. Позже появилась вакансия старшего инженера-программиста с описанием Linux как «следующего большого рубежа» для платформы.

Почему это важно для Linux

Нативный GOG GALAXY даст Linux-геймерам возможность управлять библиотекой GOG напрямую, без прослоек совместимости. В эпоху, когда цифровые витрины решают, что остаётся в библиотеке (последняя делистинг-волна Xbox-игр — свежий пример), а физические носители уходят (Sony прекращает выпуск дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года), DRM-free установщики GOG остаются одним из немногих способов реально владеть купленными играми. Возможность скопировать установщики на USB-накопитель или записать на Blu-ray позволяет сохранить библиотеку работоспособной даже после исчезновения самого магазина. Нативный клиент устраняет последний барьер для Linux-геймеров, желавших перейти на открытую платформу, но остававшихся на Windows ради удобства управления библиотекой.

Источник: itsfoss.com