Пока крупные издатели гонятся за фотореалистичной графикой на дорогих движках, британский сценарист Сэм Барлоу (Sam Barlow) идёт своим путём — снимает игры с настоящими актёрами вместо полигональных моделей. Автор Silent Hill: Shattered Memories заявил о себе камерной Her Story, продолжил эксперименты в Telling Lies, а 30 августа 2022 года выпустил Immortality — самый амбициозный проект студии Half Mermaid.
Пропавшая актриса
Сюжет строится вокруг Мариссы Марсель — актрисы, которая за карьеру снялась всего в трёх фильмах, и ни один из них так и не вышел на экраны. Первые две ленты сделаны в 1968 и 1970 годах, а затем случился долгий перерыв: на съёмочную площадку женщина вернулась только в 1999-м.
Игрок берёт на себя роль то ли исследователя, то ли постороннего человека, получившего доступ к архиву видеозаписей — кадрам со съёмок и репетиций, интервью, личным записям Мариссы и членов съёмочных групп. Всё оформлено так, будто используется Moviola — столетнее изобретение, с помощью которого монтажёры вручную отсекали лишние кадры.
Механика узнаваема по прошлым играм Барлоу: сначала доступно только одно видео, через него постепенно открываются остальные. Но если раньше зацепками служили слова из диалогов, то в Immortality субтитры нужны только для чтения — взаимодействовать приходится с объектами и людьми в кадре. Навёл курсор на крест на груди героя — можешь оказаться на кладбище; нажал на свечу — увидишь кадр с лампочкой. Интерактивны сумки, телефоны, ножи, маски — почти всё, что попадает в кадр. Прыжки между 1968-м и 1999 годом поначалу сбивают с толку, но сцены настолько запоминающиеся, что нить повествования не теряется.
Три фильма, одна вселенная
За сценарий отвечал не только сам Барлоу — над проектом также работали исполнительный продюсер сериала «Ход королевы», сценарист фильма «Шоссе в никуда» и редактор сюжетов «Мистера Робота». Задача перед ними стояла нетривиальная: создать три полноценных фильма из разных эпох так, чтобы съёмки, репетиции и прослушивания ощущались подлинными.
Первая картина — экранизация готического романа «Монах» о монахе Амброзио, поддавшемся чарам девушки, проникшей в монастырь; ей уделено больше всего экранного времени. Вторая рассказывает о художнике, подозреваемом в убийстве собственной музы, третья — о суперзвезде и её двойнике. Сами фильмы в игре не выглядят шедеврами, но наблюдать за их съёмками всё равно увлекательно: видно, что даже за посредственным результатом стоит кропотливая работа целой команды.
Атмосфера эпох передана детально — причёски, желтоватый фильтр плёнки начала семидесятых, смена формата изображения, переход от записок к сотовым телефонам. Год угадывается по одной лишь «картинке», без обращения к меню.
Момент, который всё меняет
В какой-то момент наступает осознание, ради чего на самом деле рассказана вся эта многолетняя история, — и происходящее вдруг начинает играть другими красками. Именно это отличает Immortality от Her Story и Telling Lies: игра перестаёт быть просто интерактивным фильмом и превращается в нечто, возможное только в этом жанре.
Перед стартом Immortality честно предупреждает о непростых темах: богохульство, убийства, сквернословие, обнажённые сцены, употребление веществ. Ничего из этого не смягчено — и именно благодаря такой откровенности каждый новый фрагмент оказывается неожиданным.
Оценка и технические детали
Жанр — интерактивное кино, издатель и разработчик — Half Mermaid и лично Сэм Барлоу, официального издателя в России нет, локализации тоже нет (но не исключена в будущем). Возрастной рейтинг — от 18 лет. Игра доступна на PC, Xbox Series X, Xbox Series S и в Netflix (iOS, Android).
Минимальные системные требования: 64-разрядный процессор, 8 Гбайт RAM, видеокарта уровня GeForce GTX/AMD Radeon, 30 Гбайт на диске. Рекомендуемые: 64-разрядный процессор, 16 Гбайт RAM, видеокарта уровня GeForce RTX/AMD Radeon.
Оценочное время прохождения — около 10 часов, кооператива и мультиплеера не предусмотрено. Видеоряд выполнен качественно — с убедительными эффектами кассетных помех и характерным фильтром семидесятых, а саундтрек написан композитором, номинированным на «Эмми».
К плюсам рецензент относит оригинальный сюжет, сильную актёрскую игру, гениальную для жанра находку в механике повествования и убедительную атмосферу каждой эпохи. Из минусов отмечается разве что вопрос — как Барлоу собирается превзойти самого себя в следующий раз. Итоговая оценка 3DNews — 10 из 10: издание называет Immortality одним из главных претендентов на звание игры года.
Источник: 3DNews.