«Лига Энтузиастов-Неудачников»: тёплая история о дружбе от соло-разработчика из Москвы

Ещё одно подтверждение того, что порог входа в игровую индустрию заметно снизился: научиться работать в Unity или Unreal Engine сегодня может почти каждый, и результатом этого становится не только поток проходных проектов, но и штучные работы вроде «Лиги Энтузиастов-Неудачников» — камерного приключения, которое один человек сделал практически полностью сам.

Дипломный проект, ставший игрой

Автор игры — Ян (в сети известный как yookond) Башарин, молодой геймдизайнер из Москвы. До этого он выпускал небольшие бесплатные игры на itch.io, а «Лига Энтузиастов-Неудачников» стала его первым «полнометражным» релизом — и одновременно дипломным проектом в Институте бизнеса и дизайна (B&D). Программирование, анимация, арт, диалоги и большая часть музыки — всё сделано одним человеком; в титрах указаны лишь немногочисленные помощники.

Игра вышла в Steam 13 октября 2021 года, локализация не требуется, возрастной ценз не определён. Системные требования скромные: Windows 7 или Mac OS X 10.8, четырёхъядерный процессор уровня Intel Core i5, 4 Гбайт оперативной памяти, встроенная видеокарта уровня Intel HD Graphics 4000 и 4,69 Гбайт на диске.

О чём игра и как в неё играть

Сюжет строится вокруг встречи выпускников: герой по имени Володя (он хромает) вместе с другом Витей — мастером на все руки — вспоминают прошлое и заново открывают друг друга. По жанру это не платформер, каким может показаться на скриншотах, а симулятор ходьбы с видом сбоку в духе Night in the Woods, без прыжков и акробатики.

Геймплей нехитрый: герои перемещаются от сцены к сцене, игрок пролистывает диалоги, иногда выбирает реплики, изредка решает небольшие мини-игры — в основном чинит предметы, что отдалённо напоминает Assemble with Care, только проще. Один эпизод отведён поиску металлоискателем, ещё один — управлению радиоуправляемым самолётиком на фоне красиво нарисованного вечернего неба.

Стиль важнее технического совершенства

Небо в игре — почти отдельный персонаж: автор признаётся в любви к нему, и это чувствуется в визуальном стиле, местами напоминающем работы Макото Синкая — с той же меланхоличной безмятежностью, но куда более импрессионистичном: детализация приносится в жертву настроению, и это работает.

С технической стороны есть шероховатости — игра работает стабильно, но ощущается недотестированной: встречаются дёрганые анимации, неровности в работе со светом, мелкие проблемы при взаимодействии персонажей. Хромает и монтаж сцен — переходы порой слишком резкие, а сценарию не хватает предыстории и более плавного подведения к кульминации.

Итог

Прохождение занимает около часа, и это скорее короткая зарисовка, чем полноценная история — обрывается она несколько неожиданно. Но атмосфера дружбы, доброты и надежды передана настолько точно, а финальная песня Кати Иуды из группы «согласие» звучит настолько уместно, что недостатки легко прощаются. Рецензент 3DNews поставил игре 8,0 из 10 — как тёплому, искреннему и, хочется верить, лишь первому большому высказыванию молодого разработчика.

Источник: 3DNews.