GeForce RTX 4080 нельзя назвать самой популярной видеокартой поколения Ada Lovelace: NVIDIA подняла рекомендованную цену модели на 500 долларов относительно RTX 3080, и соотношение производительности к стоимости практически не изменилось. Тем не менее у RTX 4080 есть свои плюсы — она заметно быстрее прошлого поколения (чего не скажешь про более доступную RTX 4070 Ti), а флагманская RTX 4090 попросту дорога. Главный конкурент — Radeon RX 7900 XTX, но у чипов AMD пока хуже трассировка лучей и нет собственного ИИ-апскейлера уровня DLSS.
Palit уже показывала RTX 4080 в топовом исполнении GameRock OC. GamingPro OC — версия попроще и, в теории, дешевле.
Характеристики и цена
Видеокарта построена на графическом процессоре AD103 (архитектура Ada Lovelace, техпроцесс TSMC 4N, 45,9 млрд транзисторов): 9728 шейдерных ALU, 304 блока текстурирования, 112 блоков ROP, 304 тензорных и 76 RT-ядер. Память — 16 384 Мбайт GDDR6X на 256-битной шине с эффективной частотой 22 400 Мбит/с и пропускной способностью 717 Гбайт/с, плюс 64 Мбайт кеша L2. Интерфейс — PCI Express 4.0 x16, выводы изображения — DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Резерв мощности (TBP/TDP) — референсные 320 Вт.
Palit выпускает GamingPro в двух вариантах: базовый работает на референсных 2505 МГц Boost Clock, тестируемый GamingPro OC разогнан производителем до 2610 МГц (Base Clock — 2205 МГц).
В США рекомендованная цена RTX 4080 на момент выхода составляла 1199 долларов. На российском рынке на момент обзора GamingPro OC предлагалась от 106 999 рублей на Яндекс.Маркете, версия со стандартными частотами — от 104 480 рублей. Самой доступной RTX 4080 в рознице оказалась другая модель Palit, GameRock OmniBlack, — от 97 048 рублей. Из конкурентов Radeon RX 7900 XTX стоила от 115 428 рублей, RX 7900 XT — 87 830, RTX 4070 Ti — 78 490, а флагманская RTX 4090 — от 127 390 рублей.
Конструкция и кастомизация
GamingPro занимает 3,1 слота расширения (габариты 329 × 133 мм) — заметно компактнее версий, рассчитанных на агрессивный разгон. Радиатор охлаждается семью тепловыми трубками, но без испарительной камеры: GPU и память прилегают к обычному никелированному теплосъёмнику. Металлический бекплейт не участвует в охлаждении платы — термопрокладок между ним и текстолитом нет. RGB-подсветка подсвечивает вентилятор и надписи на торце, для синхронизации с материнской платой в комплекте есть отдельный кабель.
Отличительная черта GamingPro — на сайте Palit выложены шаблоны для 3D-печати декоративных панелей на кожух охлаждения; пользователь может изготовить и покрасить их сам, панели крепятся четырьмя штатными винтами.
Печатная плата у GamingPro OC та же, что и у RTX 4070 Ti той же линейки. VRM графического процессора — 11 силовых каскадов onsemi NCP302150 (50 А) под управлением восьмифазного ШИМ-контроллера uPI uP9512R, память запитана тремя фазами. Чипы GDDR6X производства Micron (маркировка D8BZF, MT61K512M32KPA-24) рассчитаны на пропускную способность 24 Гбит/с, а работают на 22,4 Гбит/с — с запасом для разгона. Альтернативной микросхемы BIOS у карты нет.
Температура, шум и разгон
Под игровой нагрузкой GPU держит частоту около 2766 МГц (максимум 2790 МГц) при напряжении около 1,06 В. Температура ядра не поднимается выше 70 °C (83 °C по самому горячему датчику) даже в стресс-тесте, память GDDR6X греется максимум до 66 °C, а уровень шума на расстоянии 30 см не превышает 34 дБА — очень тихо для карты с расходом мощности 320 Вт.
В отличие от GameRock, GamingPro OC не позволяет поднять лимит мощности, поэтому до частоты около 3 ГГц её не разогнать. Тем не менее прибавка в 200 МГц к целевой частоте дала под нагрузкой ещё 159 МГц (средняя частота выросла до 2925 МГц), а память разогналась с 22,4 до 25,4 Гбит/с. Поскольку лимит мощности не менялся, температура и шум после разгона остались прежними, а прирост FPS в разрешении 4К составил около 7%.
Игровые тесты
В разрешении 1080p карта уверенно держит от 120 FPS во всех тестовых играх, но упирается в процессор: преимущество над RTX 4070 Ti составило лишь 11%, над RX 7900 XT — 2%, при этом RTX 4090 и RX 7900 XTX опередили её на 10% и 4% соответственно. Зато перед RTX 3090 и RX 6900 XT прошлого поколения перевес заметнее — 17% и 21%.
В 1440p без трассировки лучей средний фреймрейт не опускается ниже 106 FPS: отрыв от RTX 4070 Ti вырос до 18%, от RTX 3090 — до 23%, от RX 6900 XT — до 31%; RTX 4090 быстрее на 18%, RX 7900 XT отстаёт на 4%, а RX 7900 XTX опережает на 5%.
В 4К, для которого, собственно, и покупают такие карты, GamingPro OC держит выше 60 FPS во всех тестах — в отличие от RTX 4070 Ti, которую она обходит уже на 27%. Преимущество над RTX 3090 — 24%, над RX 6900 XT — 42%, над RX 7900 XT — 7%. При этом RTX 4090 здесь наконец раскрывается полностью и опережает RTX 4080 на 32%, а RX 7900 XTX — на 8%.
Трассировка лучей
В играх с рейтрейсингом (кроме Cyberpunk 2077) карты хватает для 60+ FPS вплоть до 1440p без апскейлинга и даже в 4К с DLSS/FSR в режиме Balanced. Отрыв от RTX 4070 Ti составляет 15–27% в зависимости от разрешения, от RTX 3090 — 22–26%. От RX 6900 XT видеокарта уходит на 69–84% в 1080p/1440p и более чем вдвое — в 4К. Новые Radeon RX 7900 справляются с трассировкой лучше прошлого поколения AMD, но GamingPro OC всё равно быстрее RX 7900 XT на 31–44% и RX 7900 XTX — на 21–26%.
Выводы
Несмотря на упрощённые PCB и систему охлаждения, GamingPro OC в реальной эксплуатации почти не уступает более дорогим версиям RTX 4080 — «из коробки» разница между большинством модификаций минимальна. Кулер без испарительной камеры справляется отлично и работает тихо, единственное реальное ограничение — заблокированный лимит мощности, из-за которого частоту в 3 ГГц не получить. Умеренный разгон при этом доступен и не сказывается ни на температуре, ни на шуме. Из необычного — возможность украсить видеокарту напечатанной на 3D-принтере панелью по шаблонам с сайта Palit.
Главный смысл таких моделей — сэкономить на апгрейде, ведь у самой RTX 4080 отношение цены к производительности не блещет. Правда, на момент обзора GamingPro OC была слабо представлена в российской рознице и стоила не дешевле топовых GameRock того же производителя — остаётся надеяться, что со временем цена придёт в норму.
Источник: 3DNews.