Olija — унесённые штормом: рецензия на пиксельный экшен от Devolver Digital

Небольшое рыбацкое поселение медленно вымирает от голода, и единственный выход для его жителей — покинуть родной берег. Лорд Фарадей принимает решение отправиться в плавание за горизонт в поисках лучшей доли. Но путешествие обрывается почти сразу: корабль попадает в таинственный шторм и сталкивается с исполинским морским чудовищем. Так начинается Olija — камерный пиксельный экшен от студии Skeleton Crew Studio и разработчика Thomas Olsson, изданный Devolver Digital.

Надежда среди обречённых

Фарадей приходит в себя на странном кладбище кораблей. Местный лодочник переправляет его в Дубовый Прибой — поселение людей, которых когда-то так же «забрал» шторм. Их воля сломлена, глаза потухли, они лишь доживают свой век. Герой отправляется на вылазки в загадочные земли Террафагоса, чтобы найти уцелевших с корабля и вернуть общине смысл жизни. По мере спасения выживших коммуна оживает: ремесленники возвращаются к работе, а игроку открывается всё больше полезных мастеров — шляпник с головными уборами особых свойств, алхимик, повышающий запас здоровья, и исследователь, приносящий ценные трофеи из экспедиций.

В чреве зверя

За пределами тихой гавани Террафагос остаётся враждебным местом, и Фарадею придётся драться. Ключевое оружие героя — легендарный проклятый гарпун, позволяющий не только наносить урон, но и мгновенно перемещаться, цепляясь за врагов и объекты окружения. Дополняют арсенал рапира, многозарядный арбалет, мушкет и магический лунный меч — последний служит скорее инструментом для головоломок, чем оружием: его нужно воткнуть в точку назначения, чтобы затем телепортироваться обратно. На этом построены несложные, но приятные загадки — от синхронного открытия трёх дверей до переноса электрического заряда через воду.

Рядовые стычки и головоломки проходятся быстро и не напрягают, а вот битвы с боссами запоминаются надолго: три мифических охотника, искусный мастер меча, орда троглодитов между сдвигающимися стенами. Особенно удался главный антагонист — гротескная тёмная сущность, воплощение запустения и смерти, с которой герою предстоит сойтись дважды.

Камерная, но пронзительная история

За пять-шесть часов Olija успевает затронуть тему любви императрицы Олии и лорда Фарадея, поднимает философские вопросы о разнице между физиологическим существованием и подлинной жизнью, а заодно — о кастовом делении на «достойных» и «недостойных». Сильная драматургия и выразительная пиксельная графика работают в связке, а вот геймплей, по мнению рецензента, немного выпадает из общего настроения: бои кажутся простоватыми и местами комичными, из-за чего боевая система быстро приедается.

Плюсы и минусы

Достоинства: сильная камерная история, запоминающиеся боссы, немногочисленные, но интересные головоломки. Недостатки: недоработанная боевая система и геймплей, не всегда соответствующий настроению истории.

Технические детали

Игра вышла 28 января 2021 года на PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch с обратной совместимостью на Xbox Series X, Xbox Series S и PS5. Тестирование проводилось на PC. Минимальные требования: процессор Intel Core i3-4160 3,6 ГГц или AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 2 Гбайт памяти (например, NVIDIA GeForce GT 730 или AMD Radeon R7 260X), 2 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, Windows 7, 8.1 или 10. Рекомендуемые требования: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD FX-6350 3,9 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с DirectX 12 и 2 Гбайт памяти (NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon RX 550).

Итоговая оценка рецензента — 8,0 из 10: загадочная, философская и во многом трогательная история, которой слегка не подходит собственный игровой процесс.

Источник: 3DNews.