Свежий отраслевой опрос подтвердил то, о чём фанаты Xbox твердят уже не первый месяц: именно эксклюзивные игры заставляют людей покупать консоли. Данные появились в тот момент, когда в Microsoft всерьёз обсуждают, не пора ли вернуться к политике эксклюзивности.
Почему тема снова на слуху
После того как Фил Спенсер ушёл с поста руководителя Xbox в феврале, новым CEO направления стала Аша Шарма. Одним из самых частых запросов от сообщества к ней оказалось возвращение эксклюзивных игр. В последние годы Microsoft постепенно перенесла практически все свои первоклассные проекты на PS5, а некоторые из них добрались и до Nintendo Switch 2.
Результат получился неоднозначным. Sea of Thieves и Grounded неплохо показали себя на чужих платформах, а Forza Horizon 5 и вовсе разошлась на PS5 огромным тиражом. Но другие тайтлы почти не нашли аудитории вне Xbox, из-за чего у многих фанатов сложилось впечатление, что компания разбазаривает ценность собственных эксклюзивов ради скромной прибыли.
Что показал опрос Circana
Логика эксклюзивов проста: они дают повод купить конкретную консоль, а не консоль конкурента, и поднимают статус бренда, поскольку доступ к популярной франшизе есть только у него. Новые цифры это подтверждают.
Данные привёл аналитик Кристофер Дринг из The Game Business со ссылкой на опрос потребителей Circana за первый квартал 2026 года: 41% американских геймеров назвали эксклюзивные игры главной причиной, по которой они играют именно на консоли. «Это на восемь процентных пунктов меньше, чем в первом квартале прошлого года, но всё равно остаётся причиной номер один», — отметил Дринг. На втором месте по популярности ответ «друзья и семья используют ту же консоль» — так ответили 38% опрошенных. По словам аналитика, если посмотреть на продажи и данные об игроках, видно, что эксклюзивы действительно двигают продажи железа.
Эти выводы совпадают и с недавним опросом самого издания Windows Central, в котором больше 14 тысяч владельцев Xbox заявили, что платформе необходима та или иная форма эксклюзивности.
Что будет делать Microsoft
Аша Шарма уже намекала на возможный разворот в политике эксклюзивов, заявив, что «план остаётся планом, пока не перестаёт им быть», а позже добавила, что руководство Xbox «примет несколько решений» по эксклюзивности после тщательного анализа. При этом отказаться от мультиплатформенности будет непросто: крупные релизы на нескольких платформах приносят немалую выручку, которая помогает Microsoft справляться с растущими издержками.
По мнению исполнительного редактора Windows Central Джеза Кордена, вероятный сценарий — возвращение эксклюзивности для громких однопользовательских франшиз вроде Gears of War, а возможно, и Fallout с The Elder Scrolls, тогда как мультиплеерные серии наподобие Forza по-прежнему будут выходить на всех платформах. Такой подход позволил бы Microsoft получать доход от продаж на PlayStation и Switch, одновременно давая владельцам будущей консоли Project Helix весомый повод её приобрести.
Источник: Windows Central.