Diablo IV: как переключать оружие и пользоваться системой Arsenal у варвара

Многие классы в Diablo IV умеют сражаться сразу несколькими видами оружия — часть навыков попросту требует конкретного типа клинка или древкового оружия. Разобраться, как именно происходит смена вооружения, стоит каждому, а особенно тем, кто играет варваром: у этого класса есть отдельная механика Arsenal, позволяющая гибко распределять оружие между умениями.

Автоматическая смена оружия у остальных классов

Хорошая новость: если персонаж не варвар, задумываться о переключении оружия почти не приходится. Игра сама подставляет нужный предмет в руки героя в зависимости от того, какой навык он применяет. Например, у разбойника часть умений завязана на кинжал или меч, а другая — на лук или арбалет: персонаж автоматически берёт то оружие, которое требуется конкретному скилу.

Важное условие — все виды оружия должны быть экипированы через экран инвентаря. Если этого не сделать, часть навыков, привязанных к отсутствующему оружию, окажется недоступна в бою. Поэтому перед вылазкой стоит проверять, что у персонажа укомплектован полный набор вооружения.

Система Arsenal у варвара

У варвара смена оружия устроена иначе — благодаря особой механике Arsenal, которая открывается на 5-м уровне. Она позволяет одновременно экипировать четыре вида оружия: двуручное рубящее, двуручное дробящее и два одноручных оружия для боя с двух рук — и вручную закреплять каждое из них за определёнными навыками.

Для этого нужно открыть меню навыков, выбрать умение, которое требует привязки, и нажать среднюю кнопку мыши на ПК, X на Xbox или Square на PlayStation — это переключает, какое именно оружие (рубящее, дробящее или для боя с двух рук) будет использоваться при активации навыка. Стоит учитывать, что некоторые умения работают только с определённым классом оружия: например, навык Flay нельзя применить с дробящим оружием.

Бонусы разных типов оружия

Каждый тип оружия даёт варвару уникальные пассивные бонусы, которые усиливаются по мере роста Weapon Expertise — параметра, растущего от использования конкретного оружия. На 10-м уровне экспертизы открывается дополнительный эффект. Вот список бонусов по типам:

  • Одноручный топор. Повышенный шанс критического удара по раненым врагам, эффект удваивается при бое двумя топорами. На 10-м уровне критические удары дают шанс временно повысить скорость атаки на 2 секунды (тоже удваивается при двух топорах).
  • Одноручная булава. Повышенный урон по оглушённым врагам, удвоение при двух булавах. На 10-м уровне удар по оглушённому врагу может дать эффект Berserking на 1,5 секунды (удвоенный шанс при двух булавах).
  • Одноручный меч. Шанс получить 5 ярости при попадании по врагу с контролем, удвоение при двух мечах. На 10-м уровне убийство врага под контролем даёт прирост скорости атаки на 3 секунды (удвоенно при двух мечах).
  • Двуручный топор. Повышенный урон по уязвимым врагам. На 10-м уровне — повышенный шанс критического удара по уязвимым врагам.
  • Двуручная булава. Шанс получить 2 ярости при попадании по врагу, вдвое больше во время Berserking. На 10-м уровне — повышенный критический урон по оглушённым и уязвимым врагам во время Berserking.
  • Двуручный меч. 20% прямого урона превращается в урон от кровотечения на протяжении 5 секунд. На 10-м уровне после убийства врага урон от кровотечения на 5 секунд усиливается.
  • Двуручное древковое оружие (Polearm). Повышенный шанс удачного попадания (Lucky Hit). На 10-м уровне — повышенный урон, пока персонаж здоров.

Diablo IV уже доступна на Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PlayStation 5 и PlayStation 4.

Источник: Windows Central.