Слух: Bethesda готовит ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion

Игровое сообщество вновь обсуждает возможный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion — на этот раз повод дал удалённый пост на Reddit, автором которого якобы был бывший сотрудник студии Virtuos Games. Модераторы подтвердили его принадлежность к компании, однако сам текст быстро исчез с платформы.

Что утверждает утечка

По словам инсайдера, Virtuos Games Paris сейчас работает над несколькими проектами, и один из них носит кодовое название «Altar» — предположительно, это и есть переработка Oblivion, частично построенная на Unreal Engine 5. Утечка описывает два возможных сценария: либо игра получит обновлённую графику на UE5 при сохранении оригинальной физики и геймплея (релиз ориентировочно в 2024 году), либо это будет полноценный ремейк с прицелом на 2025 год.

Важная деталь: проект якобы делает не сама Bethesda, а именно Virtuos Games — студия, известная в первую очередь портированием игр на консоли и работой над ремастерами, включая The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition и ремейк Metal Gear Solid 3.

Почему в утечку не спешат верить

Реакция сообщества сдержанная. Многих смущает, что официальный ремейк может обесценить труд команды энтузиастов, которая уже несколько лет создаёт мод Skyblivion — масштабный перенос Oblivion на движок The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition с восстановленным контентом и осовремененной графикой.

Редакция Windows Central тоже относится к слуху скептически. Директор Bethesda Тодд Говард ранее заявлял, что не заинтересован в ремастерах классических игр студии и предпочитает сохранять их играбельными в оригинальном виде. Skyrim компания переиздавала сама, причём с опорой на работу известных модостроителей — часть их контента вошла в официальный Creation Club, курируемую коллекцию модов от Bethesda.

Странным выглядит и выбор подрядчика: доверить ремейк одной из знаковых игр студии, которая специализируется на портах, а не на большая RPG, при существовании готовой команды Skyblivion, кажется нелогичным решением — тем более что Bethesda могла бы официально поддержать этот мод-проект.

Напомним, оригинальный Oblivion вышел в 2006 году на Windows PC и Xbox 360 и заложил основу для успеха Skyrim. Игра до сих пор доступна благодаря обратной совместимости на Xbox Series X|S и Xbox One X|S — то есть острой необходимости в ремастере с точки зрения доступности нет. Автор материала считает, что куда больше в переосмыслении нуждается Morrowind, который постарел заметно сильнее.

Пока Virtuos Games и Bethesda официальных заявлений не делали, так что к утечке стоит относиться с изрядной долей скепсиса — как советует и сама редакция Windows Central.

Источник: Windows Central.