Steam Machine от Valve стоит больше тысячи долларов — и это уже само по себе стало разочарованием для тех, кто рассчитывал на консоль, способную встряхнуть рынок ценой. Но неприятности на этом не закончились: после первых обзоров компания незаметно смягчила официальные обещания по производительности.
Что изменилось на странице продукта
Раньше на странице Steam Machine было написано: «4K-игры при 60 FPS с FSR благодаря дискретному полузаказному настольному процессору и видеокарте AMD». Теперь формулировка звучит куда осторожнее: «До 4K-игр с FSR 4.1 благодаря дискретному полузаказному настольному процессору и видеокарте AMD».
Разница небольшая на первый взгляд, но по сути она снимает конкретное обещание частоты кадров. Раньше Valve прямо гарантировала 4K при 60 FPS — теперь речь идёт лишь о поддержке разрешения до 4K, без каких-либо цифр по частоте.
Почему это произошло
Валв изначально уточняла, что 4K60 достигается именно с включённым FSR (технологией масштабирования изображения от AMD), так что формально о прямом обмане речи не шло — скорее о заметно приукрашенной формулировке. Но, судя по тестам обозревателей, получивших консоль в руки, даже с включённым FSR Steam Machine стабильно не дотягивает до заявленных 4K при 60 кадрах в секунду.
Единственная заметная деталь в обновлённом описании — упоминание FSR 4.1. Это более новая версия технологии AMD, и энтузиасты, включая автора материала, ранее надеялись, что упоминание FSR4 в одном из бэкенд-обновлений Valve может означать её появление и на портативном Steam Deck, продлив жизнь уже не самому свежему железу консоли.
Мнение автора
Обозреватель Windows Central Адам Хейлз признаётся, что сама Steam Machine произвела на него неплохое впечатление, но покупать её при нынешней цене не готов — по его мнению, справедливая цена ближе к 500 долларам. При текущей динамике цен на память, подстёгнутой в том числе действиями Microsoft и других крупных игроков, до такого снижения, как иронично замечает автор, может пройти ещё не одно десятилетие.
Источник: Windows Central.